• はじめに さあ、Reactのコンポーネントライフサイクルを学びましょう!コンポーネントライフサイクルとは、コンポーネントの生成から破棄までの一連のイベントのことです。これらのイベントを理解することで、効率的に状態管理や描画最適化ができます。GeekとGalが、楽しく魅力的な形でこの概念を説明してくれます!
Gal Normal

Reactのコンポーネントライフサイクルについて学ぶ準備はできた?

Geek Curious

もちろん!それってどんなものなの?

Gal Happy

コンポーネントライフサイクルは、コンポーネントが生成されてから破棄されるまでの一連のイベントだよ。これらのイベントを知っておくことで、コンポーネントの寿命における特定のタイミングでアクションを実行できるんだ!

  • コンポーネントライフサイクルイベント
Gal Pleased

コンポーネントのライフサイクルには、 マウント更新アンマウント の3つの主要なフェーズがあるよ。それぞれのフェーズには、特定のライフサイクルメソッドが関連付けられているんだ。

Geek Curious

面白いね!これらのフェーズでは何が起こるの?

Gal Happy

マウントフェーズでは、コンポーネントが生成されてDOMに挿入されるよ。更新フェーズは、コンポーネントの状態やプロップが変更されて再描画が行われるときに発生するよ。最後に、アンマウントフェーズでは、コンポーネントがDOMから削除されるんだ。

  • ライフサイクルメソッド
Gal Normal

さて、ライフサイクルメソッドについて話そう!クラスコンポーネントでは、いくつかのメソッドが使えるよ:

Gal Pleased
  1. componentDidMount() :このメソッドは、コンポーネントがマウントされた後に呼び出されるよ。データの取得や購読の設定に適した場所だね!
Gal Normal
  1. componentDidUpdate(prevProps, prevState) :このメソッドは、コンポーネントが更新された後に呼び出されるよ。プロップや状態の変更に対応するのに便利だね!
Gal Happy
  1. componentWillUnmount() :このメソッドは、コンポーネントがアンマウントされて破棄される直前に呼び出されるよ。タイマーや購読などのリソースをクリーンアップするのに最適な場所だね!
Geek Happy

すごいね、これらのメソッドは本当に便利そうだ!

Gal Normal

そうなんだけど、React Hooksの導入によって、 useEffect() を使って関数コンポーネントでも同様の機能を実現できるようになったんだ。それがますます人気を集めているけど、クラスコンポーネントのライフサイクルメソッドを理解することはまだ重要だよ!

Geek Curious

ライフサイクルメソッドを使った面白い例ってある?

Gal Pleased

もちろん!5秒ごとにランダムなジョークを取得するクラスコンポーネントを見てごらん:


class RandomJoke extends React.Component {

  constructor(props) {

    super(props);

    this.state = {

      joke: 'ジョークを取得中...',

    };

  }



  componentDidMount() {

    this.interval = setInterval(() => this.fetchJoke(), 5000);

  }



  componentWillUnmount() {

    clearInterval(this.interval);

  }



  fetchJoke() {

    // ジョークAPIからランダムなジョークを取得して状態を更新する。

  }



  render() {

    return <div>{this.state.joke}</div>;

  }

}
Geek Happy

ハハ、素晴らしいね!コンポーネントライフサイクルがだんだんわかってきたよ!

Gal Happy

嬉しいよ!練習を続けて、すぐにReactコンポーネントとそのライフサイクルをマスターできるようになるよ!😄

  • おわりに

Reactのコンポーネントライフサイクルは、マウント、更新、アンマウントのフェーズからなります。クラスコンポーネントには、componentDidMount()componentDidUpdate()componentWillUnmount()といった特定のライフサイクルメソッドがあります。これらのメソッドを理解することで、効率的に状態管理や描画最適化ができ